1. Studi kasus proyek area bermain anak di pusat perbelanjaan
Pusat perbelanjaan besar menyediakan area bermain anak yang aman dan menyenangkan bagi pembeli keluarga; Dengan melengkapi mal dengan peralatan hiburan perangkat lunak dan fasilitas permainan interaktif yang dirancang oleh Oleao, pengalaman berbelanja tidak hanya meningkat, tetapi lalu lintas pejalan kaki juga meningkat. Peralatan soft gaming di area soft gaming menjamin keamanan dan hiburan anak-anak; Warna-warna cerah dan interaktivitas kolam bola laut menarik anak-anak untuk tinggal dalam waktu lama; Kombinasi panjat tebing dan perosotan meningkatkan tantangan dan kenikmatan olahraga; Setelah dipasangnya kawasan hiburan, arus penumpang secara keseluruhan meningkat sebesar 15%, terutama frekuensi kunjungan pelanggan keluarga meningkat secara signifikan.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2. Studi kasus proyek kawasan hiburan orang tua-anak hotel
Untuk menarik lebih banyak pelanggan keluarga, hotel resor kelas atas telah secara khusus menciptakan area bermain anak-anak yang memadukan hiburan dan interaksi orang tua-anak. Proyek ini membawa pengalaman orang tua-anak secara keseluruhan di hotel ke tingkat yang baru melalui peralatan hiburan khusus dari Oreo. Peralatan hiburan mencakup elemen seperti bingkai panjat, labirin, dan perosotan. Jalur rintangan lunak aman dan menantang, dan pilihan perangkat hiburan interaktif serta permainan interaktif orang tua-anak meningkatkan pengalaman keluarga. Para orang tua yang menginap di hotel mengatakan bahwa fasilitas anak menjadi salah satu alasan utama mereka memilih menginap.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
3. Studi kasus proyek pusat hiburan anak
Pusat Hiburan Bertema Anak-anak bertujuan untuk menyediakan ruang bermain khusus untuk keluarga perkotaan. Oreo telah merancang dan memasang berbagai peralatan hiburan bertema untuk menghadirkan pengalaman bermain yang aman dan kreatif bagi anak-anak; Seluncuran bertema gunung berapi ini tidak hanya memiliki tampilan yang unik, tetapi juga sangat interaktif sehingga menjadi landmark fasilitas pusatnya. Melalui berbagai kendala perangkat lunak, anak-anak dapat melatih kebugaran fisik dan keterampilan mereka melalui tantangan dan hiburan kursus ninja; Pengalaman menyenangkan latihan seluruh tubuh trampolin untuk anak-anak dan remaja telah sangat meningkatkan kepuasan pelanggan. Banyak pelanggan yang sering mengajak anak-anak mereka bermain, dan pendapatan operasional harian pusat tersebut meningkat secara signifikan.
![]() |
![]() |